战役 |
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Era |
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Language |
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死灵术是公认的强力“黑暗魔法”中的一种,是以虚构的生命唤醒死尸的恐怖法术。这项发现为制造恐怖的人提供了全新的武器库,导致了各种可怕的后果,因此遭到人类的谴责与唾弃。
这个能力迈出了欺骗死亡的第一步。这是死灵法师在不失掉其人性的同时能掌握的最高力量,但在巫妖的致命法术面前还是显得十分苍白。与巫妖脆弱腐朽的身形不同,死灵法师的魔法使他们的肉身变得更加强壮。
特别提示:本单位拥有高命中率的魔法攻击能力。被瘟疫攻击击毙的单位会重生为攻击者一方的不死族的单位,除非他们在村庄里。本单位的奥术攻击对不死族造成巨大的伤害,对活着的生物也能造成伤害。 This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
升级自: | 黑暗巫师 |
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升级为: | |
价格: | 50 |
生命值: | 70 |
移动: | 5 |
经验值: | 150 |
Level: | 3 |
攻击属性: | 混乱 |
ID | Necromancer Long |
能力: |
瘟疫法杖 冲击 | 6 - 3 近战 | 瘟疫 | |
冷冻波 寒冷 | 17 - 2 远程 | 魔法 | |
暗影波 奥术 | 12 - 2 远程 | 魔法 |
抗性 | |
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剑刃 | 0% |
穿刺 | 0% |
冲击 | 0% |
火焰 | 0% |
寒冷 | 0% |
奥术 | 20% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避几率 |
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不可通行的 | 99 | 40% |
丘陵 | 2 | 50% |
冰冻的 | 3 | 20% |
城堡 | 1 | 60% |
山岭 | 3 | 60% |
平整的 | 1 | 40% |
无法行走的 | 99 | 20% |
村庄 | 1 | 60% |
森林 | 2 | 50% |
沙地 | 2 | 30% |
沼泽 | 3 | 20% |
沿海珊瑚礁 | 2 | 30% |
洞穴 | 2 | 40% |
浅水 | 3 | 20% |
深水 | 99 | 20% |
蘑菇林 | 2 | 50% |